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题名:
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三维游戏引擎设计技术及其应用 / 周炜等编著 , |
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ISBN:
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978-7-5084-6420-6 价格: CNY58.00 |
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语种:
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chi |
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载体形态:
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492页 图 29cm |
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出版发行:
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出版地: 北京 出版社: 中国水利水电出版社 出版日期: 2009 |
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内容提要:
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本书共分四大部分:第1部分概述了游戏引擎编程的相关概念和基础;第2部分讲述基本图形引擎的设计与实现;第3部分介绍了三维游戏引擎设计高级物体建模的相关知识;第4部分介绍游戏引擎中的室外地形管理和室内物体管理的相关知识。 |
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主题词:
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三维 动画 |
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主题词:
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游戏 软件设计 |
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主题词:
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三维 |
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主题词:
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动画 |
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主题词:
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计算机图形学 |
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主题词:
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游戏 |
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主题词:
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软件设计 |
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中图分类法:
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TP391 版次: 4 |
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中图分类法:
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TP311.5 版次: 4 |
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主要责任者:
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周炜 编著 |
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附注:
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动漫游戏设计系列教程 |
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索书号:
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5 |